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어제 오늘 바람 보면서 ㅈ나 짜치는 점 모아봄.zip – 실시간 베스트 갤러리

디시인사이드 0

11월 9일자로 몇달 동안 여럿 붙어서 개발했다는

넥슨 공식 바람의나라 클래식의 짜치는 점을 모아봄

1. 개병신 도트 마감

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머가리랑 몸통이 따로 놈

들썩들썩

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무기를 휘두르면 애미출타한듯 개지랄나듯 튐

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좌우로 걸을 땐 닭새끼마냥 존나 버벅버벅

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지랄났노 ㅋㅋ 맷돌춤이라도 추노?

본바 쳐망하고 난 뒤에 구버전 부활시켜보려는

수 많은 프바가 있었는데

역사상 이따위의 완성도는 없었음

근데 사설도 아닌 무려 넥슨 공식인 개발팀이

이따위 처참한 퀄리티를 선보임

앞서 말했듯이 넥슨이 TF팀을 꾸려 몇달동안 개발한거라고 함

니들 컴이 병신인게 아니고

서버 렉이 걸려서 그런게 아님

그냥 순수하게 못 만듦

눈이 피로한건 다 이유가 있음

2. 룹사냥 경험치 고증 병신

원래 그룹 사냥하면 획득 경험치가

그룹 인원만큼 n빵 하는게 기본인데

고증을 병신같이해서 경험치가 n빵되지 않고

감소폭이 매우 미미해져서 그 결과 이런 다같이 우루루 몰려다니는

전무후무한 사냥 방식이 인기를 끔

혼자 사냥보다 5배~7배 이상 등 효율을 보여주며 프리바람급 렙업속도를 보여줌

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이런 비정상적인 레벨업 속도에 사람들이 항의했지만

이게 맞는 고증이라며 문제 없다고 함


그럼 옛날 사람들은 12인 떼팟을 몰라서

2~4인, 5인 쪼개서 던전 입장한건가?

옛날 사람들은 다 븅신이엇노 ㅋㅋㅋ

그냥 주술사 12명 그룹파티해서 1초에 한번씩 헬파이어 날렸으면

3차 금방찍었을텐데 이런 사실을 몰랐노 ㅋㅋㅋ

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아무튼, 결국 문제의 핵심은 그룹 경험치 n빵이 되지 않는다는 게 쟁점인데

난데 없이 “그럼 그룹최대인원을 줄여서 룹 효율을 줄이면 되는거 아님?” 하는 발상과 함께

유저들에게 갈드컵 붙여놓고 쏙 빠져나감

변화된 플레이 문화라는게 뭔지도 모르겠고 무슨 근거인지도 모르겠음

갈드컵 열고 간 뒤에 사태가 더 붉어지자

새벽에 기습 공지를함

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“내가 틀리진 않았는데(틀림)”

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“이거나 먹고 떨어져(그룹사냥 정상화)”

경험치n빵이 안되서 12인 룹사냥이 비정상적으로 폭업하니까

이거 수정해달라니까 2인~12인 룹사냥에 일괄적으로 65%정상화 하향빔을 쏨

결국 2,3,4인 룹사냥만 더 병신되고 12인팟만 간접상향됨

뭐노 대체ㅋㅋ

애초에 12인떼팟 정상화하라는 이유가

솔로사냥은 병신 만들어버리는 늒네 박탈감 방지와

채널제 특성상 시간이 지날 수록 후발주자는 불가능한 사냥방식에

컨텐츠소모속도도 개빨라서 운영자들도 난처해서 걍 다같이 손해인 구조라

정상화하라는 건데 걍 기싸움에서 절대 안지겠대

3. 바알못 새끼들의 드롭템 선정

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정상화 엔딩으로 룹 경험치 이슈가 끝나갈 무렵

갑자기 극경도깨비봉 이슈가 터짐

극경도깨기봉(극깹)은 바람 4차 승급 이후에 추가된 인플레가 가미된 무기인데

이 무기가 1차 승급이 추가되지도 않은 시점에 덜컥 드롭되버림

그 결과 타직업과는 말도 안되는 사냥 속도를 보여주는 도적

고증 병신 + 직업간 밸런스 붕괴

비영 쓰면 상대 말풍선 캔슬해버리는건 덤

4. 능력치 이슈

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현재 바다의빛으로 능력치를 확인해보면

스텟창의 실제 표기와 다르게 민첩과 지능의 수치가 다르게 나옴

표기만 정상적으로 되있지 내부적으로는 민첩이랑 지능 수치가 뒤바뀌어서

적용된 게 아니냐는 의혹이 제기중

실제로 도적의 신수마법은 생각 외로 지금 존나 센데

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주술사는 존나 약함

극진 마법으로 유령 하나잡는데 44초나 걸리는 중

30방 이상 갈겨야 겨우 잡는다는데 존나 비정상적

당시에도 진짜 끽해야 10방 전후에

높은 유령이 20방내에서 떡을 치는데

30방?? 신수마법 특성상 지력 비례로 데미지가 증가하기 때문에

술사 또한 민첩과 지력이 뒤바뀐 상태라 존나 약한게 아니냐는 의혹 제기중

맵도 제대로 구현 못해서 보라체크무늬는 덤

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안그래도 극깹무기로 도적 사냥속도는 말도 안되는데

주술사는 씹병신되버린 상태

이것또한 고증이겠지요

5. 씨발 바알못을 떠나서 바람 해보지도 않은 새끼들이 개발자

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국내성 쥐굴 저기 물가 위에 못 올라가더라

사실 이거 계기로 글 쓰게 됨

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원래는 이렇게 올라갈 수 있는 곳인데 씨발

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그래서 쥐굴 들어가려면

삥 돌아서 들어가야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

진짜 개빡돌더라

국내성 쥐굴은 진짜 수학으로 치면

중1 첫단원에 있는 집합 같은 존재인데

정액제 시절에도 렙 20까지 쥐굴에서 놀면서

가장 친근한 곳으로 대한민국에서 바람 해봤으면

여기 물위로 갈 수 있는거 모르는 사람이 없는데

이걸 병신같이 구현해놓음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


걍 바알못이 아니라 바안분임

수포자들이 수학의 정석을 써서 발간한거나 다름없음

거기에 우틀않 시전하면서 괜한 그룹경험치나 정상화시키고 ㅋㅋ

에휴

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타기 전엔 구 버전 / 타고 나면 신 버전

진짜 할 말이 없다

– 현재 바람 각종 문제점 클래식 메이플에 비유 해봄

1. 급조한 티가 나는 바알못 행동

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빅뱅 전 테마라고 단언 했는데 뜬금 없이 마을에

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요런게 있음 ㅇㅇ

2. 12인 룹사냥 

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파티원이 아무리 늘어도 경험치가 안줄어듬

그래서 선발대는 최대한 넓은 맵에서 경험치가 100프로로 들어오는 젠컷으로 경험치 4~6배 이벤트 즐김

이 문제점은 바로 발견 됐으나 기 싸움하느라 12시간 넘게 방치후 너프

선발대는 하루만에 레벨 4~50가량 찍음

3.극경도깨비


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급하게 루디브리엄을 내다가

실수로 ‘타이머’라는 필드보스를 깜빡하고 안지우고 냄

아직 메이플무기도 없는 시점인데

오직 마법사만이 하트 완드를 들게 됨

이 또한 운영자는 대응x

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4. 그냥 퀄리티 병신

캐릭터 ㅈㄴ 버벅거려서 눈 아프고

캐릭터 면상이 중간중간 

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이 지랄 남

근데 이 지랄이 메이플랜드, 아르테일, 로나월드

이런게 아니라

‘넥슨 공식’임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

출처: 바람의나라 클래식 갤러리 [원본 보기]

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